La création dont je suis le plus fier est un jeu de société baptisé « Star Civilizations« , inspiré d’un autre jeu, « Renaissance ». Un jeu de conquête de planètes avec vraies cartes de vaisseaux, de pièges et d’actions économiques, de vraies règles de combats spatiaux, et un plateau de jeu qui a fait couler la sueur sur mon front, bien que réalisé avec les moyens du bord. Un jeu aux règles très poussées.

Je reconnais que le principe des ressources n’est pas de moi, mais je ne suis pas mécontent de mon adaptation.

Jeu complet - Star Civilization

J’avais en fait conçu une première version il y a 5 ans. Les règles étaient en place, mais la finition laissait à désirer. J’avais également mis des cartes « Jedi » dans le jeu ; ça faisait classe et ça collait à l’univers « galactique ». Mais pour faire un jeu autonome, je n’avais pas besoin de Jedi. J’ai donc réalisé la version 2.0 en 2006, avec un plateau et des cartes améliorés sur le plan esthétique, et beaucoup (beaucoup) d’idées ajoutées, des tas de règles optionnelles pour joueurs avancés, de nouveaux principes, etc.

Cartes - Star Civilizations

Cartes - Star Civilizations

Ce qui fait de Star Civilizations un jeu très complet, jouable à tous niveaux, puisque j’ai fait en sorte que les règles avancées ne soient qu’optionnelles, et que le jeu pour débutants soit relativement simple (avec une ou deux parties d’adaptation tout de même). Je vous assure qu’avec mes amis rôlistes, nous avons passé des journées entières sur Star Civilizations à faire évoluer nos peuples. Oui, des journées entières, parce que si on veut, une partie peut durer 3/4 d’heure, mais elle peut aussi durer des heures, avec un système complexe d’alliances, de commerce et de technologies.

Jeu dun joueur - Star Civilizations

Jeu d'un joueur - Star Civilizations

Je n’ai jamais cherché d’éditeur pour ce jeu, je n’ai pas la certitude absolue qu’il nécessite une édition. Je crains également des problèmes de droits d’auteur avec Renaissance, le jeu qui m’a fourni le principe de gestion des ressources.

En revanche, j’y réfléchis depuis quelque temps, je pense qu’il serait extraordinaire de l’adapter en jeu interactif, sur le net ou carrément en logiciel. Mais pour cela, il me faut les moyens, financiers comme techniques, et ce n’est pas pour tout de suite ! J’ai déjà beaucoup d’idées d’adaptation…

Plateau de jeu - Star Civilizations

Plateau de jeu - Star Civilizations

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Règles du jeu – Star Civilizations